- StreamSession.Prewarm → HLSSessionConfig.Prewarm: el daemon difiere el
encode de un prewarm hasta que no haya encode vivo (poll 10s, tope
30min) y lo registra vía RegisterKeep (side-by-side, sin desalojar).
Antes todo pasaba por Register(), que cierra las demás sesiones — un
prewarm de next-episode reclamado en mitad de la reproducción mataba
el stream del usuario ("closed (cache discarded)" → master 404,
verificado 2026-06-10). Una sesión REAL nueva primero reapea los
prewarms en vuelo (CloseWhere(IsPrewarm)) para liberar el writer-lock
de la caché — un prewarm SELLADO sobrevive como cache HIT — y luego
desaloja normal vía Register.
- Trickplay: -skip_frame nokey + fps=...:eof_action=pass — solo
decodifica keyframes (12x menos CPU medido: 233s→19s en un episodio
de 24min 1080p; importa porque corre junto al streaming en vivo).
Los ticks siguen siendo uniformes (fps repite el último keyframe),
así que manifest y clientes cacheados no cambian. eof_action=pass
cubre clips con un único keyframe (el filtro fps no emite nada de un
stream de 1 frame con el eof por defecto).